Digital Tutors - Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max
Run Time: 10h 36m | Size : 7.92 GB | Required Software: 3ds Max 2013
سلام
در این آموزش قدم به قدم ، میخواهیم با استفاده از تکنیک Hard Surface نحوه ی ساخت یک اسحله ی خیالی را به شما آموزش دهیم.برای شروع ، ما نکات مهم یک طراحی قوی را بیان می کنیم.پس از آن یک طرح ساده (Basic Shape) برای اسلحه درست می کنیم ، زمانی که طرح ساده را تمام کردیم یک رندر ساده از آن می گیریم و آنرا به داخل نرم افزار فوتوشاپ برده و جزییات آنرا طراحی می کنیم ، سپس دوباره به داخل 3ds max رفته و شروع به ساخت مدل ( اینبار با جزییات بالا ) می کنیم و پس از آن با UV کردن و رندر کردن مدل به کار خود خاتمه می دهیم ، در این آموزش تکنیک هایی مثل Normal Mapping و Ambient Occlusion نیز مورد بحث قرار می گیرند.
================================